6个人扑克牌游戏、陆仁棋牌:六人男女对对碰


下面为您详细介绍一下这款游戏的规则和玩法。

游戏概述

* 玩家人数: 6人。

* 游戏目标: 根据庄家“叫主”的牌,找到自己的队友(对家),组成一支3人队伍,并与另一支另一支3人队伍对抗。双方通过出牌赢取分数,最终以分数高低判断胜负。

* 核心趣味: 游戏开始时,除了庄家自己,其他玩家的身份(是队友还是敌人)都是未知的。玩家需要通过出牌来试探、传递信息、判断敌友,这个过程非常刺激,类似于“谁是卧底”或“捉黑A”。

游戏准备与用牌

1. 牌具: 使用两副扑克牌(共108张),包含大小王。

2. 座位: 6位玩家围坐。

3. 分牌: 系统洗牌后,给每位玩家发17张牌(108 / 6 = 18,但会留6张底牌,所以每人17张)。留出的6张牌作为“底牌”。

游戏流程

第一步:叫主(确定身份与花色)

这是整个游戏的最关键环节,决定了庄家、队伍和主牌花色。

1. 抢庄: 发牌过程中或发牌结束后,玩家可以根据手牌情况“叫主”。主”。叫主需要手中有特定的一张或多张牌。

2. 叫主牌: 可以叫主的牌从大到小依次为:

* 大王

* 小王

* 2

* A

* K

* ... (有些平台规则会略有不同,但大王、小王、2是通用的)

3. 叫主过程

* 玩家亮出自己手中的一张“叫主牌”(例如,一张大王),并宣布以该牌的花色(红桃、黑桃、梅花、方块)作为本轮的主牌花色。

* 叫主权可以被后来者覆盖。例如,甲叫了“红桃2”,乙可以亮出“小王”叫“方块“方块”,那么主牌花色就变为乙叫的“方块”,庄家也变为乙。

* 最终叫主: 当无人再能或愿意覆盖时,最后一位叫主的玩家成为庄家,他所叫的花色成为主牌花色

4. 确定 确定队友(对对碰)

* 庄家叫主后,他的队友(即“对家”)就是手中拥有另一张相同颜色和点数的叫主牌的玩家。

* 举例说明

* 庄家甲亮出 红桃大王 叫主。

* 那么,他的队友就是手握 方块大王 的玩家。

* 同样,如果庄家亮出的是 黑桃2,那么他的队友就是手握 梅花2 的玩家。

* 特殊情况**: 如果另一张关键牌在底牌中,则本局庄家没有固定的队友,形成“1打5”的局面,这对庄家是极大的挑战。

第二步:扣底牌

* 庄家将桌上的6张底牌收回自己手中,然后从自己的手牌中选出任意6张牌扣下作为新的底牌。

* 扣下的底牌在出牌阶段不能翻开,但其中的分数牌会在最后结算。

第三步:出牌与得分

1. 出牌权: 由庄家打出第一张牌,之后每轮由上一轮的赢家出牌。

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2. 出牌规则

* 跟牌: 必须跟随首家出牌的花色。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”),或者垫其他副牌。

* 甩牌: 可以一次性打出同花色的多张连牌或大牌,但必须保证这些牌在当前回合都是最大的。如果有人有其中某张牌更大的牌,则甩牌失败,只能出最小的那一张。

3. 分数牌

* 5 = 5分

* 10K = 10分

* 一轮牌中,打出最大牌的玩家获得该轮所有的分数牌。

第四步:胜负判定

一局游戏结束后,计算攻防双方的得分。

* 防守方(庄家队伍)目标: 阻止进攻方拿到足够的分数。

* 进攻方(非庄家队伍)目标: 抓分。

* 分数阶梯

* 如果进攻方得分 0分,庄家方大胜(俗称“打光头”)。

* 如果进攻方得分 不足40分,庄家方胜。

* 如果进攻方得分 40-75分,算平局(有的规则算进攻方胜)。

* 如果进攻方得分 80分及以上,进攻方胜。

* 如果进攻方得分 120分及以上(捞底成功),进攻方大胜。

* 升级: 胜利的一方在下一局可以升级,并根据胜负程度决定升几级(例如,大胜可能升3级)。先打到特定等级(如A级或K级)的一方获胜。

6个人扑克牌游戏、陆仁棋牌:六人男女对对碰

策略与技巧

1. 信息试探: 游戏初期,通过出自己叫主花色的A、K等大牌,来试探谁可能有另一张同色牌(你的队友)并及时“送分”给你。

2. 保护庄家: 如果你判断出自己是庄家的队友,要尽量用大牌保庄家的出牌权,并帮他跑掉手上的分牌。

3. 迷惑对手: 作为进攻方,有时可以故意出庄家叫主的花色,混淆视听,让庄家误以为你是队友。

4. 扣底策略: 庄家在扣底牌时,要尽量把分(5、10、K)扣掉,但同时也要考虑保留足够的牌力来控制牌局。如果底牌被对手“掀底”,里面的分数会翻倍计入对方得分,风险很大。

“六人男女对对碰”是一款集策略、推理、记忆、配合于一体的优秀扑克游戏。它将传统的升级玩法与隐藏身份的社交元素完美结合,使得每一局都充满变数和乐趣,非常适合朋友聚会或在线竞技。

希望这个详细的介绍能帮助您理解并享受这个游戏!